人工智能晉級“星際爭霸2”玩家最高等級
2019-11-01 09:59:10 來源: 新華網(wǎng)
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  新華社北京11月1日電 人工智能打游戲的水平又精進了。一項在“星際爭霸2”歐洲服務(wù)器上開展的“盲測”顯示,谷歌旗下“深層思維”公司開發(fā)的人工智能程序“阿爾法星”在游戲中超越99.8%的人類玩家,在游戲的人族、神族和蟲族排名中均達到最高的“宗師”級別。

  “深層思維”研發(fā)團隊在日前出版的英國《自然》雜志上報告了這項成果。團隊表示,雖然“阿爾法星”未能像前輩“阿爾法圍棋”那樣擊敗人類最強選手,但它已實現(xiàn)對“星際爭霸2”的挑戰(zhàn)并且能力達到了預(yù)期,向通用人工智能目標(biāo)又邁進一步。

  “星際爭霸2”是一款全球流行的即時戰(zhàn)略游戲。此類游戲有“戰(zhàn)爭迷霧”,一方需要猜測和偵察對方的行動,屬于“不完美信息博弈”,玩家在任何一個情景中都面臨海量選擇。這是一個更接近現(xiàn)實世界的復(fù)雜虛擬環(huán)境。

  “阿爾法星”采用基于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機器學(xué)習(xí)技術(shù)。最終版本的“阿爾法星”參加線上測試前累計接受了44天的監(jiān)督學(xué)習(xí),并在實驗室環(huán)境下頻繁與職業(yè)選手交戰(zhàn)。

  據(jù)介紹,在“星際爭霸2”官網(wǎng)歐洲服務(wù)器上,“阿爾法星”使用與人類玩家相同的地圖和條件匿名參與游戲,并能在無人干預(yù)情況下持續(xù)自我改進。為了讓測試更公平,團隊還根據(jù)人類玩家的水平限制了機器的某些能力,比如將“阿爾法星”的動作頻率降低到與熟練人類玩家接近,并把它的視野限制在攝像頭范圍內(nèi)。

  “深層思維”研發(fā)團隊認(rèn)為,訓(xùn)練“阿爾法星”的先進方法以及算法架構(gòu)未來有望用于解決復(fù)雜的實際問題,包括天氣預(yù)測、氣候模型計算以及語言理解等。但也有學(xué)者對現(xiàn)階段人工智能挑戰(zhàn)戰(zhàn)略游戲的能力持保守態(tài)度。加拿大紐芬蘭紀(jì)念大學(xué)人工智能學(xué)者戴夫·丘吉爾認(rèn)為,“阿爾法星”仍有許多弱點,比如無法抵御以前從未見過的戰(zhàn)略等。

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